{"id":25227,"date":"2017-07-05T08:45:57","date_gmt":"2017-07-05T06:45:57","guid":{"rendered":"http:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/?p=25227"},"modified":"2022-04-07T14:14:09","modified_gmt":"2022-04-07T12:14:09","slug":"games-in-bavaria-robin-hartmann","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/en\/25227\/games-in-bavaria-robin-hartmann\/","title":{"rendered":"Games in Bavaria: \u00dcber die Kartoffelfabrik zum Industriesupport"},"content":{"rendered":"<div class=\"entry-content\"><p><strong>L\u00e4ngst sind Videospiele ein echter Wirtschaftsfaktor und der Markt f\u00fcr Games ist milliardenschwer. Robin Hartmann unterst\u00fctzt im Auftrag von Games\/Bavaria die bayerische Gamesindustrie und berichtet hier \u00fcber den Stand der Dinge.<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Das Gr\u00fcnderzentrum <a href=\"\/en\/ecosystem\/werk1muenchen\/\">WERK1<\/a> in M\u00fcnchen ist vielen aus dem Startup-Umfeld bereits ein Begriff. Die Wenigsten wissen jedoch, dass der Name WERK1 von den ehemaligen Pfanni-Werken herr\u00fchrt, die sich auf dem jetzigen Gel\u00e4nde des Werksviertels Mitte befunden haben. Ebenfalls nicht weit verbreitet ist das Wissen um <a href=\"http:\/\/www.games-bavaria.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Games\/Bavaria<\/a>, die Dachmarke der Bayerischen Spieleindustrie, die vom WERK1 betreut wird, und genau darum geht es jetzt:<\/p>\n<h3>Spieleindustrie und -entwicklung in Bayern<\/h3>\n<p>Au\u00dferhalb der Spieleindustrie werden mir immer wieder \u00fcberraschte Blicke zugeworfen, wenn ich erz\u00e4hle, dass in Bayern schon seit Jahrzehnten Videospiele erfolgreich entwickelt werden und wir am Standort gesch\u00e4tzt 200 Unternehmen haben, die damit ihr Geld verdienen. Hierbei handelt es sich nicht nur um die Entwickler selbst, sondern auch um Publisher, diverse Service- sowie Technikdienstleister und komplett spezialisierte Studieng\u00e4nge an \u00f6ffentlichen und privaten Hochschulen.<\/p>\n<p>Die fast ausschlie\u00dflich international agierenden Unternehmen arbeiten h\u00e4ufig mit modernster Technologie und besch\u00e4ftigen nicht nur eine Vielzahl an Spielern, sondern schaffen ganze virtuelle Welten, welche zu begeistern wissen. Das ist nur einer der Gr\u00fcnde warum viele der klassischen Industrien wie z.B. Automotive immer \u00f6fter mit der Spieleindustrie zusammenarbeiten m\u00f6chten und den Austausch suchen.<\/p>\n<h3>Ein nicht zu vernachl\u00e4ssigender Wirtschaftsfaktor<\/h3>\n<p>Den Vergleich mit anderen Medienbranchen wie Musik oder Film m\u00fcssen die Spieleschaffenden schon eine ganze Weile nicht mehr scheuen. Weltweit macht die Spieleindustrie ca.\u00a0 108,9 Milliarden US-Dollar Umsatz, dies geht aus den Auswertungen der Marktforschungsagentur Newzoo von 2017 hervor, Tendenz steigend. Deutschland liegt mit seinen ca.\u00a0 4,4 Milliarden Euro Umsatz (<em>Newzoo 2017: The German Gamer<\/em>) auf Platz #4 der Absatzm\u00e4rkte weltweit.<\/p>\n<p>Das Volumen einer Spieleproduktion reicht von mehreren 10.000 Euro f\u00fcr kleinere Produktionen bis hin zu richtigen Gro\u00dfproduktionen. Ein sehr popul\u00e4res Beispiel ist hier das Spiel <em>GTA V<\/em>, welches satte 265 Millionen US-Dollar in der Entwicklung und Vermarktung gekostet hat. Schon am ersten Tag konnten mit Einnahmen von ca.\u00a0 800 Millionen US-Dollar die Produktionskosten mehr als nur wieder eingespielt werden.<\/p>\n<figure id=\"attachment_25239\" aria-labelledby=\"figcaption_attachment_25239\" class=\"wp-caption aligncenter\" ><a href=\"https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/GlobalGameJam-werk1_2.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-25239 size-medium\" src=\"https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/GlobalGameJam-werk1_2-440x248.jpg\" alt=\"\" width=\"440\" height=\"248\" srcset=\"https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/GlobalGameJam-werk1_2-440x248.jpg 440w, https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/GlobalGameJam-werk1_2-600x338.jpg 600w, https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/GlobalGameJam-werk1_2-768x432.jpg 768w, https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/GlobalGameJam-werk1_2-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/GlobalGameJam-werk1_2-880x495.jpg 880w, https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/GlobalGameJam-werk1_2.jpg 1543w\" sizes=\"(max-width: 440px) 100vw, 440px\" \/><\/a><figcaption id=\"figcaption_attachment_25239\" class=\"wp-caption-text\">Global Game Jam 2017 im Werk1 (Foto: WERK1)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Spieleentwicklung ist jedoch ein hit-driven Business. Nicht jedes Projekt spielt seine Kosten so schnell &#8212; wenn \u00fcberhaupt &#8212; wieder ein. Besonders der Smartphone-Sektor ist extrem kompetitiv. Wie auf <a href=\"http:\/\/www.pocketgamer.biz\/metrics\/app-store\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Pocketgamer.biz<\/a> erfasst, werden monatlich \u00fcber 3000 Spiele alleine auf den Apple Appstore eingereicht. Selbst wenn man davon ausgeht, dass ein Teil davon erst gar nicht angenommen wird oder es sich um ein Update handelt, gibt es einen Eindruck, wie viel Bewegung im Markt ist. Es reicht hier leider nicht mehr nur ein qualitativ hochwertiges Produkt zu schaffen, wenn man es nicht zus\u00e4tzlich schafft, Sichtbarkeit f\u00fcr das Produkt zu generieren.<\/p>\n<p>Trotz etwaiger Herausforderungen gelingt es in Deutschland nicht wenigen, von Games zu leben. Der Branchenverband BIU gibt an, dass derzeit rund 28.460 Angestellte in der Computer- und Videospieleindustrie besch\u00e4ftigt sind.<\/p>\n<h3>Warum ist Industriesupport sinnvoll?<\/h3>\n<p>Gerade erst habe ich mit gro\u00dfen Zahlen um mich geschmissen und von einem Milliardenumsatz geschrieben und jetzt geht es um Unterst\u00fctzung?<\/p>\n<p>Auch hier m\u00f6chte ich nochmal den Branchenverband BIU zitieren. Dieser gibt an, dass nur rund 6-7% des Umsatzes in Deutschland auch bei unseren lokalen Entwicklern und Publishern bleibt. Das ist eine eher ern\u00fcchternde Zahl f\u00fcr eine so gro\u00dfe Industrie im eigenen Land.<\/p>\n<p>Um diese Zahl zu steigern und auch die Voraussetzungen f\u00fcr die lokalen Unternehmen zu verbessern gibt es einige Initiativen und F\u00f6rderungen. In Bayern haben wir allem voran unsere Dachmarke Games\/Bavaria welche von den Institutionen <a href=\"http:\/\/www.fff-bayern.de\/foerderung\/foerderbereiche\/games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">FFF-Bayern<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.mediennetzwerk-bayern.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">MedienNetzwerk Bayern<\/a> und dem <a href=\"http:\/\/www.werk1.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">WERK1<\/a> getragen werden. Die ben\u00f6tigten Mittel werden hierf\u00fcr vom <a href=\"https:\/\/www.stmwi.bayern.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">bayerischen Staatsministerium f\u00fcr Wirtschaft und Medien, Energie und Technologie<\/a> zur Verf\u00fcgung gestellt.<\/p>\n<p>\u00dcber den FFF-Bayern besteht die M\u00f6glichkeit, f\u00fcr Spieleunternehmen Konzept-, Prototypen- und Produktionsf\u00f6rderung zu beantragen. Dies geschah in den letzten Jahren schon \u00fcber 72 Mal. Im Jahr 2017 steht hierf\u00fcr die Rekordsumme von\u00a0 1,2 Millionen Euro zur Verf\u00fcgung, welche 2018 auf\u00a0 1,8 Millionen Euro erneut angehoben werden soll. Das MedienNetzwerk Bayern macht sich vor allem mit seiner Vernetzung zwischen verschiedenen Industrien stark. Im WERK1 sind inzwischen zwei Vollzeitstellen (unter anderem ich selbst) damit besch\u00e4ftigt, die Spieleindustrie zu unterst\u00fctzen. Sei es dadurch, gemeinsame Messeauftritte auf der <em>Gamescom<\/em> zu organisieren, internationale Aufschl\u00e4ge wie auf der <em>GDC<\/em> in San Francisco zu koordinieren, Informationen \u00fcber Webseite und Newsletter zu verteilen oder auch die zahlreichen Initiativen der Industrie selbst zu unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p>Hier sind Events zu nennen wie das <a href=\"http:\/\/www.gamecampmunich.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GameCamp Munich<\/a>, das im kommenden Jahr sein zehnj\u00e4hriges Jubil\u00e4um feiern wird. Und auch ohne die selbstorganisierten Stammtische &#8212; zu Neudeutsch <em>Usergroups<\/em> &#8212; w\u00e4re die Vernetzung unter den Unternehmen und Spieleschaffenden bei weitem nicht so gegeben.<\/p>\n<p>Im internationalen Vergleich sind unsere F\u00f6rdersummen und der Support aber eher noch ein Tropfen auf den hei\u00dfen Stein. Umso wichtiger ist es, in einem internationalen Markt gut vernetzt zu sein, passende Partner zu finden aber auch sich gegenseitig zu unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p>Wir sind dran, das noch weiter zu verbessern und ich freue mich \u00fcber jeden, der uns dabei helfen will und Interesse an unserer Branche zeigt. Wenn Euch das Thema Spieleindustrie interessiert, lasst es die <a href=\"mailto:redaktion@munich-startup.de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Redaktion<\/a> wissen. Vielleicht taucht hier dann in Zukunft ein weiterer Artikel mit Industrieinsights auf.<\/p>\n<hr \/>\n<p><em>Weitere Informationen<\/em><\/p>\n<p><em>Ein Gro\u00dfteil der in Bayern stattfindenden Events und Aktionen der Spieleindustrie laufen unter der Dachmarke Games\/Bavaria (Link zu <\/em><a href=\"https:\/\/www.games-bavaria.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Brosch\u00fcre<\/em><\/a><em>). Hier findet Ihr ein Firmenregister der Bayerischen Spieleunternehmen, Eventkalender und Ansprechpartner und unseren monatlichen Newsletter f\u00fcr alle, die gerne auf dem Laufenden bleiben.<\/em><\/p>\n<hr \/>\n<p><em>Zum Autor:<\/em><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Robin-Hartmann-Profilbild-HD.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-25229\" src=\"https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Robin-Hartmann-Profilbild-HD-220x220.jpg\" alt=\"\" width=\"205\" height=\"205\" srcset=\"https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Robin-Hartmann-Profilbild-HD-220x220.jpg 220w, https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Robin-Hartmann-Profilbild-HD-300x300.jpg 300w, https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Robin-Hartmann-Profilbild-HD-600x600.jpg 600w, https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Robin-Hartmann-Profilbild-HD-768x768.jpg 768w, https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Robin-Hartmann-Profilbild-HD-1200x1200.jpg 1200w, https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Robin-Hartmann-Profilbild-HD-880x880.jpg 880w, https:\/\/cms.stage.munich-startup.gmbh\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Robin-Hartmann-Profilbild-HD-440x440.jpg 440w\" sizes=\"(max-width: 205px) 100vw, 205px\" \/><\/a><strong>Robin Hartmann<\/strong> ist gelernter Informatikkaufmann und war \u00fcber sieben Jahre in der IuK-Industrie t\u00e4tig. Anschlie\u00dfend schloss er ein Studium in Production und Management f\u00fcr die Spieleindustrie an der Games Academy Berlin ab und kann seitdem auf mehr als sieben Jahre Industrieerfahrung als Producer und Projektmanager zur\u00fcckblicken. Seit Mai 2014 ist Robin im WERK1 als Projektleiter Games t\u00e4tig und f\u00fcr Projekte verantwortlich, welche im Auftrag des Bayerischen Wirtschaftsministeriums die Spieleindustrie in Bayern unterst\u00fctzen.<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L\u00e4ngst sind Videospiele ein echter Wirtschaftsfaktor und der Markt f\u00fcr Games ist milliardenschwer. Robin Hartmann unterst\u00fctzt im Auftrag von Games\/Bavaria die bayerische Gamesindustrie und berichtet hier \u00fcber den Stand der Dinge. Das Gr\u00fcnderzentrum WERK1 in M\u00fcnchen ist vielen aus dem Startup-Umfeld bereits ein Begriff. 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